Telegram Group & Telegram Channel
[Анализ VR-рынка — VR Dev Блог #4]

Бегло изучил рынок VR-игр.
Да, лучше поздно, чем никогда. 😅

И вот что выяснилось:
STEAM "Only VR" — это щемящая пустота.
Шансы заработать там — практически ноль. 🙃
А вот Meta Store, наоборот, выглядит сочно. 🧃


Я отфильтровал в Стиме игры по тегу VR Only и отсортировал по количеству отзывов. Картина грустная.
Если брать условную формулу: для Steam 1 отзыв ≈ 30 продаж, то в Meta Store это соотношение, похоже, ещё ниже — отзывы там оставлять тяжелее. Но при этом игры Meta Store имеют десятки тысяч отзывов, особенно платные. А это значит — сотни тысяч продаж. 💸

К примеру,
I Am Cat
в Steam: 143 отзыва, в Meta Store: 62 000+ отзывов 🤯
В Стиме: оценка смешанная, в Мете: 4.9 из 5 🌟

Есть и другие игры, которые я считаю классными — и в Стиме они провалились, а в Meta Store — тысячи отзывов.

Всё логично:
VR Only — целевая аудитория другая.
Steam-геймеры ждут графон и глубину,
А нативный VR only — более казуальные геймеры. Другая культура потребления. VR здесь — не дополнение, а основа.

Вывод: если серьёзно заниматься VR играми — делать в первую очередь под Meta Store

Steam — в топку. Во всяком случае на старте.

Что это значит?
🔧 Нужно либо научиться жёстко оптимизировать ассеты, либо перейти на low-poly стиль.
Конечно, хочется остаться в реалистичном визуале который я выбрал — таких игр мало, и это может стать конкурентным преимуществом. Но если не получится — перейду в low-poly. Тут уж как пойдёт.

Кроме того, начал больше играть в нативные VR игры.

Сейчас играю в Arizona Sunshine REMAKE — про неё отдельно напишу в будущем, в формате геймдизайнерских заметок. ✍️
Пока Аризона в моём топе по графонию, атмосфере и стрельбе по врагам.

Если кто-то увлекается нативным VR, то есть играми из метастор — посоветуйте игры с реалистичной графикой?



tg-me.com/gamedev_semenov/405
Create:
Last Update:

[Анализ VR-рынка — VR Dev Блог #4]

Бегло изучил рынок VR-игр.
Да, лучше поздно, чем никогда. 😅

И вот что выяснилось:
STEAM "Only VR" — это щемящая пустота.
Шансы заработать там — практически ноль. 🙃
А вот Meta Store, наоборот, выглядит сочно. 🧃


Я отфильтровал в Стиме игры по тегу VR Only и отсортировал по количеству отзывов. Картина грустная.
Если брать условную формулу: для Steam 1 отзыв ≈ 30 продаж, то в Meta Store это соотношение, похоже, ещё ниже — отзывы там оставлять тяжелее. Но при этом игры Meta Store имеют десятки тысяч отзывов, особенно платные. А это значит — сотни тысяч продаж. 💸

К примеру,
I Am Cat
в Steam: 143 отзыва, в Meta Store: 62 000+ отзывов 🤯
В Стиме: оценка смешанная, в Мете: 4.9 из 5 🌟

Есть и другие игры, которые я считаю классными — и в Стиме они провалились, а в Meta Store — тысячи отзывов.

Всё логично:
VR Only — целевая аудитория другая.
Steam-геймеры ждут графон и глубину,
А нативный VR only — более казуальные геймеры. Другая культура потребления. VR здесь — не дополнение, а основа.

Вывод: если серьёзно заниматься VR играми — делать в первую очередь под Meta Store

Steam — в топку. Во всяком случае на старте.

Что это значит?
🔧 Нужно либо научиться жёстко оптимизировать ассеты, либо перейти на low-poly стиль.
Конечно, хочется остаться в реалистичном визуале который я выбрал — таких игр мало, и это может стать конкурентным преимуществом. Но если не получится — перейду в low-poly. Тут уж как пойдёт.

Кроме того, начал больше играть в нативные VR игры.

Сейчас играю в Arizona Sunshine REMAKE — про неё отдельно напишу в будущем, в формате геймдизайнерских заметок. ✍️
Пока Аризона в моём топе по графонию, атмосфере и стрельбе по врагам.

Если кто-то увлекается нативным VR, то есть играми из метастор — посоветуйте игры с реалистичной графикой?

BY GameDev. Путь Самурая.




Share with your friend now:
tg-me.com/gamedev_semenov/405

View MORE
Open in Telegram


GameDev Путь Самурая Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

That strategy is the acquisition of a value-priced company by a growth company. Using the growth company's higher-priced stock for the acquisition can produce outsized revenue and earnings growth. Even better is the use of cash, particularly in a growth period when financial aggressiveness is accepted and even positively viewed.he key public rationale behind this strategy is synergy - the 1+1=3 view. In many cases, synergy does occur and is valuable. However, in other cases, particularly as the strategy gains popularity, it doesn't. Joining two different organizations, workforces and cultures is a challenge. Simply putting two separate organizations together necessarily creates disruptions and conflicts that can undermine both operations.

Unlimited members in Telegram group now

Telegram has made it easier for its users to communicate, as it has introduced a feature that allows more than 200,000 users in a group chat. However, if the users in a group chat move past 200,000, it changes into "Broadcast Group", but the feature comes with a restriction. Groups with close to 200k members can be converted to a Broadcast Group that allows unlimited members. Only admins can post in Broadcast Groups, but everyone can read along and participate in group Voice Chats," Telegram added.

GameDev Путь Самурая from us


Telegram GameDev. Путь Самурая.
FROM USA